Avatar soll helfen, chronische Rückenschmerzen zu lindern

Avatar soll helfen, chronische Rückenschmerzen zu lindern

Mitte Dezember fiel an der Universität Würzburg der Startschuss zum Projekt „ReliefVR“, welches das Bundesforschungsministerium (BMBF) über einen Zeitraum von zwei Jahren in einer Erprobungsphase mit 200.000 Euro fördert. Die Technologie der virtuellen Realität (VR) soll hierbei zur Behandlung von chronischen Schmerzen eingesetzt werden.

Die Leitung des Projekts obliegt der Videoreality GmbH (Frankfurt/Main), einem auf die Produktion innovativer VR-Anwendungen und Erlebnisse spezialisierten Unternehmen. Wissenschaftliche Partner sind das Zentrum für Interdisziplinäre Schmerzmedizin (ZIS) des Uniklinikums Würzburg sowie der Lehrstuhl für Psychologie I der Julius-Maximilians-Universität Würzburg (JMU).

Ziel des Projekts ist es, ein medizinisches Produkt zu entwickeln, das VR-Technologien nutzt, um das neuronale Netzwerk im Gehirn so zu modifizieren, dass eine möglichst anhaltende Linderung des chronischen Schmerzes eintritt.

Durch das Aufsetzen einer VR-Brille sollen sich die Patienten in einer virtuellen Welt anwesend fühlen und ihren Körper als einen Avatar wahrnehmen, der ihrer Körperposition in der realen Welt entspricht. Im nächsten Schritt erfolgt eine Veränderung der Sichtweise, um so eine außerkörperliche Erfahrung zu ermöglichen. Das ZIS geht davon aus, so eine Veränderung der Körperwahrnehmung zu erzielen und bei Schmerzpatienten einen Zustand zu erreichen, der den empfundenen Schmerz reduziert und das Ausmaß der schmerzfreien Bewegungen steigert. Es ist möglich, dass auf dieser Grundlage speziell entwickelte Bewegungsübungen einen neuen gesunden Lernprozess auslösen.

 

Kommentar:

VR wird künftig in der medizinischen Versorgung Einzug halten und das Gesundheitsversorgungssystem grundlegend verändern. Was gegenwärtig in vielen Fällen noch wie Science-Fiction anmutet, ist bereits auf dem (besten) Weg in den Versorgungsalltag. Nicht nur Medizinstudenten simulieren und üben komplizierte Eingriffe über die VR-Brille. Auch im Bereich der Psychotherapie, vor allem bei der Bekämpfung von Angstzuständen und der akuten Schmerztherapie, kommt VR bereits erfolgreich zum Einsatz.

Quelle: Universität Würzburg – VR-Technologie gegen Schmerzen

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